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2025/03/24 ヒーローバランス調整
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2024/09/30 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.70倍→0.80倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
約30%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2024/02/26 ヒーローバランス調整
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量を |
▲ ヒーローアクションを最短でキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正 |
後隙を |
▲ ヒーローアクション発動時の後隙を減らす上方修正 |
後隙を |
▲ ヒーロースキルのタレットの威力を上方修正 |
約4%アップ |
2023/05/29 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.70倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2022/05/30 ヒーローバランス調整
▲ アビリティの火属性アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2021/12/28 ヒーローバランス調整
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの射程距離を延ばす上方修正 |
約1m拡大 |
▲ ヒーロースキルの一撃の威力を上方修正 |
約3%アップ |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約6%アップ |
▲ ヒーローアクションの射程を上方修正 |
約6m拡大 |
2021/11/29 ヒーローバランス調整
▲ テレポートアタックのモーション速度を上方修正 |
約6%アップ |
2021/06/21 ヒーローバランス調整
▼ 体力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
2021/04/19 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.60倍→0.65倍 |
▲ 通常攻撃の一撃目のキャンセル時の後隙を減らす上方修正 |
約40%減少 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約2%アップ |
▲ ヒーローアクションの最大到達距離を上方修正 |
約6m延長 |
▲ ヒーローアクションの発動時の後隙を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
隙が |
2020/07/30 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.55倍→0.60倍 |
▲ 通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正 |
一撃目を |
2019/12/23 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.90倍 |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーローアクションのカメラを見やすいように調整 |
2018/11/02 ヒーローバランス調整
▲ 通常攻撃範囲を上方修正 |
14m→15m |
▲ 体力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
2017/10/05 ヒーローバランス調整
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正(2発目以降の速度アップ) |
|
▲ ヒーローアクションの射程を上方修正 |
約27%アップ |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正 |
約27%アップ |
2017/08/21 ヒーローバランス調整
▲ 通常攻撃の一撃目の出が早くなる上方修正 |
|
▲ ヒーローアクションがステージの透明の壁にぶつからないように上方修正 |
|
▲ ヒーローアクションの発射までの時間を上方修正 |
構え後 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約8%アップ |
2017/07/25 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションの発射までの時間を上方修正 |
構え後 |
2017/02/22 ヒーローバランス調整
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.25倍→1.40倍 |
▲ 移動速度を上方修正 |
約5%アップ |
▲ ヒーロースキルのタレットの攻撃力を上方修正 |
約12%アップ |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正 |
約33%アップ |
▼ 防御力を下方修正 |
0.65倍→0.55倍 |
2016/12/17 ヒーローバランス調整
・ オリジナルヒーローとして実装 |