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コンセプト
恒常
2025年12月1日
全色は取りたい人は姉妹で良いと思います、そこはお好みで。攻撃防御ステータスをあまり落とさずに作りました。合わせ必須のキャラなのでカウンターを大切に使いましょう。初動はA orEでHS貯めましょう
カードを当てやすくするため、貫通の攻撃力を上げるため。
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2025年11月30日
攻撃防御ステータスをあまり落とさないで作りました。ぶれどらをルーくんにしても良いです。多発系ガンナーには強いです。姉妹でカウンター等に合わせてください。
ぶれどらの攻撃力を上げる。ガンナーは相手の体力を削る仕事なので。
ガチ
コラボ
緑ドルケをたたかないで代用しても良いと思います。回復がないので注意です。
貫通遠距離カードの威力を上げるのと攻撃当てやすくするためです。
全色は取れませんが、詰められた時用にシルフを積んでいます。アビリティとも相性がいいです。
シルフがあるのでハイブリッドでも良いと思います。
2025年11月26日
恒常でシノンを作ってみました。。アバカンを使う時はみみみorディーバで蓮ギリした方が良いと思います。
アビリティの関係上個人的には足がおすすめです。ハイブリットでも良いと思います。
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2025年11月24日
ノガドとリリィの攻撃ステ上方で実用可能レベルになった型。基本はノガド全天のカット率と効果時間で勝負する。貫通やカノーネにはバーゲンで対処する。リリィは回復カードとしての性能は低いが、ノガドを採用する以上回復カードが必須なので仕方なく採用。青色を取りつつ攻撃ステもある程度確保できるので、恒常の中だと悪くはない。アインズだと「なんちゃって桜」のように使えるのも採用に踏み切れる理由になる。
通常攻撃の火力命のキャラなので剣9一択
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2025年11月20日
最近はウェーブを抜いてワンパンできる近距離2枚積みの方が多いです。マジスクを入れれば自己解決もできます。割とすぐテンプレが変わるので難しいですね
2025年11月19日
W号令に女神を入れてとにかく号令をぶん回すデッキです。デッキコンセプト上カットか回復は諦めてください。
まずはW号令を回す肝となるCTメダル、当てる為の足メダルは必須。余った枠は好きな物付けておいてください。
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アペプが強そうなので強引に入れましたが、SAO復刻直後で妖精流行ってるし、やはり四課も強いので回復を毒に頼りきるのは危ういんですよね……不安ならアペプかワイリー抜いて青みみみ入れた方がいいかもしれません
毒カードを回したいのでCTメダルは必須。足はお好みで、CT9かCT6足3でいいと思います。
なんで青周バゲだけ防御しか触って貰えなかったんですか?ゾルディック家に攻撃ステほぼ追いつかれてるじゃないですか……という訳で、以前投稿したデッキの周バゲ枠をゾルディック家にしました。まあ以前投稿した際も「その他周バゲ欲しいなら青周バゲと変えていいと思いますよ〜」とか言ったので、今更投稿する程かな?とは思いますが……あとはいつもの無全桃鍋アースブレイカーです。
メダルは剣9でいいですね。
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