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2025/03/24 ヒーローバランス調整
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2025/02/25 ヒーローバランス調整
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約9%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
▼ ヒーローアクションのガードブレイク時の威力を下方修正 |
約9%ダウン |
2024/12/23 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
1.00倍→1.05倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約10%アップ |
2024/08/29 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約11%アップ |
▲ ヒーローアクションの攻撃範囲を拡大する上方修正 |
約7%拡大 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2023/10/30 ヒーローバランス調整
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
2023/01/30 ヒーローバランス調整
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
2022/11/28 ヒーローバランス調整
▼ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を下方修正 |
約10%ダウン |
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
2022/09/28 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約20%アップ |
2022/07/26 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.95倍 |
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約25%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2022/05/30 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
2021/11/29 ヒーローバランス調整
▼ 防御力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
▼ 体力を下方修正 |
1.00倍→0.95倍 |
2021/10/25 ヒーローバランス調整
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
2021/09/27 ヒーローバランス調整
▼ 防御力を下方修正 |
0.95倍→0.90倍 |
▼ ヒーローアクションの攻撃後の後隙を増やす下方修正 |
約0.1秒増加 |
2021/07/26 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.95倍 |
▲ ヒーローアクションの攻撃後の後隙を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
▲ アビリティの防御力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2020/07/30 ヒーローバランス調整
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量を |
2020/05/27 ヒーローバランス調整
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2020/02/25 ヒーローバランス調整
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約6%アップ |
▲ アビリティの効果時間を上方修正 |
約1秒延長 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ヒーロースキルの着弾後の効果時間を上方修正 |
約2秒延長 |
・ ヒーロースキルの発動直後に意図せず壁や柱にぶつかって爆発してしまう問題を軽減 |
|
・ ポータルにも着弾判定があるように仕様変更 |
2020/01/27 ヒーローバランス調整
・ オリジナルヒーローとして実装 |