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2025年3月24日
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2024年9月30日
▲ 防御力を上方修正 |
0.70倍→0.80倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
約30%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2024年2月26日
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量を |
▲ ヒーローアクションを最短でキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正 |
後隙を |
▲ ヒーローアクション発動時の後隙を減らす上方修正 |
後隙を |
▲ ヒーロースキルのタレットの威力を上方修正 |
約4%アップ |
2023年5月29日
▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.70倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2022年5月30日
▲ アビリティの火属性アップ効果を上方修正 |
効果量が |
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