2024/02/26
▲ ヒーロースキルの消滅条件の被ダメージ量を上方修正 |
被ダメージ量 |
▲ ヒーロースキルの攻撃発生速度を増やす上方修正 |
0.7秒間隔 |
2023/09/25
▼ アビリティの継続時間を短くする下方修正 |
約3秒減少 |
2023/01/30
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を上方修正 |
約5%アップ |
▲ 攻撃時のプッシュ量を増やす上方修正 |
約4%アップ |
2022/09/28
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約9%アップ |
▲ ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を上方修正 |
約5%アップ |
2022/08/22
▲ ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を上方修正 |
約4%アップ |
▲ アビリティの移動速度アップ効果時間を上方修正 |
約2秒増加 |
2021/12/28
▼ ヒーロースキルの威力を下げる下方修正 |
約12%ダウン |
▼ ヒーロースキルの攻撃半径を縮める下方修正 |
約5%縮小 |
▼ アビリティの加速量を減らす下方修正 |
効果量を |
2021/11/29
▼ ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を下方修正 |
約10%ダウン |
▼ アビリティの移動速度アップ効果時間を下方修正 |
約2秒減少 |
2021/10/25
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2021/05/31
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約9%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約14%アップ |
2020/11/30
▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約5%アップ |
▲ ダッシュアタックのヒットタイミングと後隙を上方修正 |
約12%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を上方修正 |
約10%アップ |
▲ 攻撃時の敵へのプッシュ量を超上方修正 |
約50%アップ |
2020/05/27
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正 |
約9%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約26%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約26%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ダッシュアタックの攻撃速度を上方修正 |
約6%アップ |
▼ ヒーロースキルの威力を下方修正 |
約12%ダウン |
2019/05/09
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2018/11/27
▲ ヒーロースキルのダメージ間隔を上方修正 |
間隔を |
▲ ヒーロースキルのダメージエリアを上方修正 |
約5%拡大 |
2018/05/21
▲ ダッシュアタックのヒットタイミングを上方修正 |
約0.1秒短縮 |
2018/04/30
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ 通常攻撃の3撃目までの速度を上方修正 |
約25%アップ |
2017/10/05
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正(3発目以降の速度アップ) |
|
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
開始速度を |
2017/06/19
▲ ヒーロースキルの攻撃力を上方修正 |
約9%アップ |
▲ アビリティの復活移動速度を上方修正 |
効果が |
2017/05/29
▲ ヒーロースキルの消滅条件を上方修正 |
消えるまでの被ダメージ量を約14%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2017/02/22
▲ ヒーロースキルの攻撃力を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの持続時間を上方修正 |
10秒→12秒 |
2017/01/12
ダッシュ攻撃の条件の調整(スプリンター一括調整) |
ある程度の速度になっていないとダッシュ攻撃を行わないように修正 |
ダッシュの加速度の調整(スプリンター一括調整) |
今までより最高速度に達するのに時間が掛かるようになる |
2016/12/17
・ オリジナルヒーローとして実装 |