2020年11月30日
▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約5%アップ |
▲ ダッシュアタックのヒットタイミングと後隙を上方修正 |
約12%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を上方修正 |
約10%アップ |
▲ 攻撃時の敵へのプッシュ量を超上方修正 |
約50%アップ |
2020年5月27日
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正 |
約9%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約26%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約26%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ダッシュアタックの攻撃速度を上方修正 |
約6%アップ |
▼ ヒーロースキルの威力を下方修正 |
約12%ダウン |
2019年5月9日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2018年11月27日
▲ ヒーロースキルのダメージ間隔を上方修正 |
間隔を |
▲ ヒーロースキルのダメージエリアを上方修正 |
約5%拡大 |
2018年5月21日
▲ ダッシュアタックのヒットタイミングを上方修正 |
約0.1秒短縮 |
2018年4月30日
▲ 通常攻撃の3撃目までの速度を上方修正 |
約25%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2017年10月5日
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正(3発目以降の速度アップ) |
|
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
開始速度を |
2017年6月19日
▲ ヒーロースキルの攻撃力を上方修正 |
約9%アップ |
▲ アビリティの復活移動速度を上方修正 |
効果が |
2017年5月29日
▲ ヒーロースキルの消滅条件を上方修正 |
消えるまでの被ダメージ量を約14%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2017年2月22日
▲ ヒーロースキルの攻撃力を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの持続時間を上方修正 |
10秒→12秒 |