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ソル=バッドガイ
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2024年7月22日

ヒーローアクションの威力を上方修正

約5%アップ

ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正

約0.2秒短縮

2023年10月30日

アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正

約10%→約12%

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約6%減少

2023年4月24日

攻撃力を上方修正

1.40倍→1.45倍

移動速度を上方修正

約1%アップ

2022年8月22日

連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正

約9%アップ

遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

約6%アップ

2022年4月25日

体力を上方修正

1.00倍→1.05倍

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約14%減少

アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正

約8%→約10%

アビリティの攻撃力上昇効果の最大値を上方修正

約56%→約60%

2021年11月29日

体力を上方修正

0.95倍→1.00倍

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約5%減少

2021年10月25日

ヒーローアクションの威力を上方修正

約5%アップ

2021年9月27日

ヒーローアクションの威力を上方修正

約10%アップ

アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正

約7%→約8%

ヒーロースキルの効果時間を延長する上方修正

約1秒延長

2019年10月28日

体力を上方修正

0.90倍→0.95倍

移動速度を上方修正

約1%アップ

通常攻撃速度を上方修正

約3%アップ

ヒーローアクションの最大ヒット数を増やす上方修正

2018年12月27日

ヒーローアクションの威力を上方修正

約23%アップ

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約12%減少

ヒーロースキルの効果時間アップ

約2秒延長