2025年11月25日
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▲ 体力を上方修正 |
1.05倍→1.10倍 |
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正 |
約12%拡大 |
2025年9月29日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
2024年7月22日
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約5%アップ |
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
2023年10月30日
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▲ アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正 |
約10%→約12% |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2023年4月24日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
2022年8月22日
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▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
約9%アップ |
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約6%アップ |
2022年4月25日
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▲ 体力を上方修正 |
1.00倍→1.05倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正 |
約8%→約10% |
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▲ アビリティの攻撃力上昇効果の最大値を上方修正 |
約56%→約60% |
2021年11月29日
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▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2021年10月25日
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約5%アップ |
2021年9月27日
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約10%アップ |
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▲ アビリティの1キルあたりの攻撃力上昇効果を上方修正 |
約7%→約8% |
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▲ ヒーロースキルの効果時間を延長する上方修正 |
約1秒延長 |