2019年4月22日
▲ 防御力を上方修正 |
1.30倍→1.40倍 |
2018年5月21日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2017年10月31日
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
▲ ダッシュ攻撃モーションを上方修正 |
攻撃後の隙を |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約15%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約25%アップ |
▲ ヒーロースキルの効果範囲を上方修正 |
範囲 |
▲ ヒーロースキルの効果時間を上方修正 |
発動時間を |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果 |
▲ アビリティの効果時間を上方修正 |
1秒延長 |
2017年7月7日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.20倍→1.40倍 |
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→1.30倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルのフィールド持続時間を上方修正 |
9秒→13秒 |
▲ ヒーロースキルの効果持続時間を上方修正 |
7秒→8秒 |
▲ ヒーロースキルの移動速度の減衰効果を上方修正 |
効果 |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果 |
2017年6月19日
・ オリジナルヒーローとして実装 |