2019年4月22日
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▲ 防御力を上方修正 |
1.30倍→1.40倍 |
2018年5月21日
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2017年10月31日
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
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▲ ダッシュ攻撃モーションを上方修正 |
攻撃後の隙を |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約15%アップ |
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▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約25%アップ |
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▲ ヒーロースキルの効果範囲を上方修正 |
範囲 |
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▲ ヒーロースキルの効果時間を上方修正 |
発動時間を |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果 |
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▲ アビリティの効果時間を上方修正 |
1秒延長 |
2017年7月7日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.20倍→1.40倍 |
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▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→1.30倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ ヒーロースキルのフィールド持続時間を上方修正 |
9秒→13秒 |
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▲ ヒーロースキルの効果持続時間を上方修正 |
7秒→8秒 |
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▲ ヒーロースキルの移動速度の減衰効果を上方修正 |
効果 |
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▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果 |
2017年6月19日
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・ オリジナルヒーローとして実装 |