2025年1月27日
▲ ヒーローアクションの移動速度アップ効果を上方修正 |
12%アップ |
▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約25%アップ |
▲ 通常攻撃をキャンセルした時の後隙を減らす上方修正 |
後隙が約80%減少 |
・ 通常攻撃のカメラを調整 |
2024年10月28日
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
約10%減少 |
▲ ヒーローアクションのタメ中に、打ち上げや転倒状態にならなくなる仕様調整(例外あり) |
|
・ ヒーローアクションのカメラを調整 |
2024年1月29日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ アビリティの近周連遠カードの攻撃力アップ効果を上方修正 |
約8%アップ |
2023年7月24日
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約33%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約12%アップ |
2022年8月22日
▲ 体力を上方修正 |
1.05倍→1.10倍 |
▲ ヒーローアクションの「近遠周連」カードの攻撃力アップ効果を上方修正 |
約13%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
2022年5月30日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの「近遠周連」カードの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量を |
▲ ヒーローアクションの「近遠周連」カードの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量を |
2021年10月25日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2021年9月27日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2021年8月23日
▼ 体力を下方修正 |
1.10倍→1.05倍 |
2021年6月21日
▼ 防御力を下方修正 |
0.95倍→0.90倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |