2021年1月25日
▲ 体力を上方修正 |
1.00倍→1.10倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2020年8月31日
▲ 通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正 |
約28%アップ |
▲ ヒーローアクションの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
▲ ヒーローアクションの移動速度アップ効果を上方修正 |
効果量が |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ 連続攻撃カードのモーション速度を上方修正 |
約50%アップ |
2020年4月27日
▲ 防御力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ ヒーロースキルの射程距離を上方修正 |
射程距離を |
▲ ヒーロースキルが下方向へ当たりやすいようにヒット判定を強化 |
2019年3月28日
▲ ヒーローアクションの発動速度を上方修正 |
構え後 |
▲ ヒーローアクションの発動モーションを上方修正 |
約30%アップ |
2018年8月27日
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2018年4月16日
▲ 通常攻撃の一撃目、二撃目の速度を上方修正 |
約30%アップ |
▲ ヒーロースキルの射程範囲を上方修正 |
約25%延長 |
▲ ヒーロースキルの弾速を上方修正 |
約25%アップ |
2017年11月20日
▲ ヒーローアクション使用時、移動速度もアップするように変更 |
約10%アップ |
▲ ヒーローアクション使用時のタメ時間を上方修正 |
1.0秒→0.3秒 |
2017年8月21日
▲ 防御力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
2017年7月27日
・ 『ストリートファイターV』コラボヒーローとして実装 |