2019年5月30日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約28%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約20%アップ |
2019年1月28日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約14%アップ |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果を |
▲ アビリティの効果範囲を上方修正 |
半径を |
2018年9月28日
▲ 攻撃のプッシュ量を上方修正 |
約8%アップ |
▲ 被ダメ時の吹き飛び量を軽減 |
HA中約30%軽減 |
2017年12月28日
ヒーローアクション中に行える行動の調整 |
可能になる行動:マップ確認、カードスキルの発動、属性の変更、ヒーロースキルの発動、アピールモーションの実行、バトルスコアの確認、ヒーロースキルゲージの確認、自身のパラメータの確認 |
2017年4月3日
▲ ヒーローアクションのダメージ減衰率を上方修正 |
効果 |
▲ ヒーロースキルの攻撃範囲を上方修正 |
約13%拡大 |
2017年2月22日
▲ 防御力を上方修正 |
1.35倍→1.50倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーローアクションのダメージ減衰率を上方修正 |
70%→75% |
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.45倍→1.35倍 |
2016年12月17日
・ オリジナルヒーローとして実装 |