2020年6月29日
▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正 |
約6%アップ |
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正 |
隙が |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2019年7月29日
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ ヒーローアクションの射程を上方修正 |
約4m延長 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
約8%アップ |
2019年5月30日
▲ 防御力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
2019年3月28日
▲ 防御力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
2018年1月31日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約5%アップ |
▲ 体力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
2017年12月7日
▼ 通常攻撃の連続攻撃補正を下方修正 |
約10%ダウン |
▼ 体力を下方修正 |
0.80倍→0.75倍 |
2017年11月28日
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.20倍→1.15倍 |
2017年11月20日
▲ 通常攻撃モーション中の攻撃ヒット回数を上方修正 |
3回→5回 |
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
2017年10月12日
▲ 移動速度を上方修正 |
約3%アップ |
2017年10月5日
▼ ヒーロースキルの攻撃維持時間を下方修正 |
効果時間を |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量を |