2025年11月25日
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正 |
約7%拡大 |
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
35%アップ |
2025年3月24日
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
30%アップ |
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▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約13%アップ |
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▲ ヒーロースキルヒット時の「凍結」効果の継続時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
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▲ 近距離攻撃カードの後隙を減らす上方修正 |
後隙が |
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
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2024年10月28日
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
28%アップ |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2024年4月22日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
1.27倍→1.28倍 |
2022年12月26日
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約4%アップ |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
強化倍率 |
2022年3月31日
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2021年10月25日
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▲ 通常攻撃範囲を上方修正 |
約10%拡大 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2021年9月21日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約6%アップ |
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・ ヒーローアクションのカメラを調整 |
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2020年12月29日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.30倍→1.35倍 |
2020年1月27日
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▲ 移動速度を上方修正 |
約2%アップ |
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▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正 |
約14%アップ |