2021年12月28日
▼ ガンナー時の防御力を下方修正 |
0.65倍→0.60倍 |
▼ ガンナー時のヒーローアクションの威力を下方修正 |
約7%ダウン |
2021年9月27日
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ ガンナー時の通常攻撃一撃目のモーション速度を上方修正 |
約13%アップ |
▲ ガンナー時のヒーローアクションの威力を上方修正 |
約7%アップ |
2021年4月19日
▲ ガンナー時、通常攻撃の一撃目のキャンセル時の隙を減らす上方修正 |
隙が |
▲ ガンナー時、ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約4%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキル使用時のライフ回復量を上方修正 |
約60%→約65% |
2020年11月30日
▲ ヒーロースキル発動時の防御力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
▲ アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正 |
約9%アップ |
▲ アタッカー時のヒーローアクションの攻撃範囲を上方修正 |
半径が |
2020年5月27日
▲ ガンナー時の防御力を上方修正 |
0.60倍→0.65倍 |
▲ アビリティ発動時のライフ回復量を上方修正 |
効果量が |
▲ ヒーロースキル発動時のライフ回復量を上方修正 |
効果量が |
▲ ヒーロースキルの強化時間を上方修正 |
約1秒延長 |