13 †サーティーン†
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2019年10月28日

ガンナー時のヒーローアクションの射程を下方修正

約2m範囲減少

アタッカー時のヒーローアクションの発動後の隙を大きくする下方修正

約10%ダウン

2019年6月27日

体力を上方修正

0.80倍→0.85倍

近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

約18%アップ

ガンナー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正

約20%アップ

アタッカー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正

約40%アップ

ヒーローアクションのカメラを、迫力を出しつつ状況把握をしやすくなる改善

2018年2月26日

ヒーロースキル使用時に体力が回復するように上方修正

最大値の50%回復

2018年1月31日

ヒーロースキルの効果量を上方修正(攻撃&防御)

約4%アップ

ヒーロースキルの効果量を上方修正(移動速度)

約9%アップ

[アタッカー時]通常攻撃の1~3撃目の速度を上方修正

約30%アップ

2017年12月28日

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約31%減少

ヒーロースキル発動時のバフ効果に移動速度アップを追加

約10%アップ

両ロールで、ヒーローアクション終了後の隙を短くする上方修正

[ガンナー時]ヒーローアクションの吹き飛ばし力を上方修正

[アタッカー時]ヒーローアクション時のカメラが状況把握しやすい角度に修正

[アタッカー時]防御力を上方修正

0.90倍→1.20倍

[アタッカー時]ヒーローアクションの威力を上方修正

約48%アップ