2019年10月28日
▼ ガンナー時のヒーローアクションの射程を下方修正 |
約2m範囲減少 |
▼ アタッカー時のヒーローアクションの発動後の隙を大きくする下方修正 |
約10%ダウン |
2019年6月27日
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約18%アップ |
▲ ガンナー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正 |
約20%アップ |
▲ アタッカー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正 |
約40%アップ |
▲ ヒーローアクションのカメラを、迫力を出しつつ状況把握をしやすくなる改善 |
2018年2月26日
▲ ヒーロースキル使用時に体力が回復するように上方修正 |
最大値の50%回復 |
2018年1月31日
▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(攻撃&防御) |
約4%アップ |
▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(移動速度) |
約9%アップ |
▲ [アタッカー時]通常攻撃の1~3撃目の速度を上方修正 |
約30%アップ |
2017年12月28日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキル発動時のバフ効果に移動速度アップを追加 |
約10%アップ |
▲ 両ロールで、ヒーローアクション終了後の隙を短くする上方修正 |
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▲ [ガンナー時]ヒーローアクションの吹き飛ばし力を上方修正 |
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▲ [アタッカー時]ヒーローアクション時のカメラが状況把握しやすい角度に修正 |
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▲ [アタッカー時]防御力を上方修正 |
0.90倍→1.20倍 |
▲ [アタッカー時]ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約48%アップ |