2024年1月29日
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
2023年6月26日
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ ヒーロースキルの攻撃力アップ効果「ドンドンいこうぜ」の継続時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
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▲ ヒーロースキルの回復効果「いのちをかいふく」の継続時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
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▲ ヒーロースキルのガード効果「みんなをまもる」の継続時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
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▲ 通常攻撃の射程範囲を広げる上方修正 |
約2%拡大 |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
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▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
約7%減少 |
2023年3月27日
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▲ アビリティ「勇者のいかずち」の雷攻撃のヒット数を上方修正 |
4発→5発 |
2020年8月31日
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ 通常攻撃の攻撃範囲を上方修正 |
約3%拡張 |
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▲ 通常攻撃の最後の雷攻撃のダメージ発生回数を増加する上方修正 |
1ヒット増加 |
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・ ジャンプ着地時のカメラを周囲を見やすいように調整 |
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2019年4月22日
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
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▲ ダッシュジャンプの着地攻撃モーションを上方修正 |
着地後 |
2018年2月26日
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▲ 移動速度を上方修正 |
約2.5%アップ |
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▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正 |
約11%アップ |
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▲ ジャンプ着地攻撃の吹き飛ばし力を上方修正(着地後攻撃を当てやすくなるように吹き飛ばし力をダウン) |
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▲ ジャンプ中/着地攻撃中のカメラを調整 |
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2018年1月22日
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▲ 移動速度を上方修正 |
約3%アップ |
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▲ ヒーロースキルの効果発動時間を上方修正 |
6秒→8秒 |
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▲ ヒーローアクションのジャンプ到達点を低くし、隙が少なくするように変更 |
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2017年12月25日
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・ オリジナルヒーローとして実装 |
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