2020年7月30日
▲ 通常攻撃のヒットストップ速度を上方修正 |
ストップ時間を約4%減少 |
・ ヒーローアクション中のカメラを調整 |
2019年10月28日
▲ ヒーロースキル中の自身の回復量を上方修正 |
回復量が50%アップ |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果量が約18%アップ |
▲ 通常攻撃のヒットストップ速度を上方修正 |
約8%向上 |
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正 |
2019年6月27日
▲ 防御力を上方修正 |
1.25倍→1.35倍 |
▲ 移動速度を上方修正 |
約3%アップ |
▲ 通常攻撃のヒットストップ速度を上方修正 |
約8%向上 |
2019年5月30日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.10倍→1.15倍 |
2019年2月27日
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果量を約10%アップ |
▲ ヒーロースキル中の自身の回復量を上方修正 |
回復量が約7%アップ |
2018年7月30日
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約3%アップ |
▲ ヒーロースキル中の自己回復量を上方修正 |
約25%アップ |
2018年4月30日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.10倍→1.15倍 |
▲ 防御力を上方修正 |
1.05倍→1.10倍 |
▲ ヒーロースキルの自己回復効果量を上方修正 |
約100%アップ |
2018年2月26日
▲ ヒーローアクションの回復間隔を短くする上方修正 |
約50%に短縮 |
▲ ヒーローアクションの時間当たりの回復量を上方修正 |
回復量を |
2018年1月22日
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約10%アップ |
▼ 通常攻撃の連続攻撃補正を下方修正 |
約10%ダウン |
2017年12月28日
・ 『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボヒーローとして実装 |