2022年9月28日
▲ 防御力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2022年3月24日
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正 |
約10%減少 |
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約2%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2022年1月27日
▲ アビリティの攻撃速度アップ効果を上方修正 |
効果量を |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの攻撃・回復効果発動タイミングを早める上方修正 |
約1秒短縮 |
▲ ヒーロースキルの攻撃時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
▲ ヒーロースキルの自身の総回復量を増やす上方修正 |
総回復量が |
2021年2月22日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約3%アップ |
▲ ヒーローアクションの回復量を上方修正 |
効果量が |
2020年11月30日
▲ アビリティの効果を上方修正 |
効果量が |