2022年2月21日
▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
後隙を |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正 |
約11%アップ |
2021年7月26日
▲ 通常攻撃の一撃目の速度を上方修正 |
約8%アップ |
▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正 |
約6%アップ |
▲ ヒーローアクションの最大到達距離を延ばす上方修正 |
約1m延長 |
・ ヒーローアクションのタメ開始時にわずかに前方に移動する問題を改善 |
2020年12月29日
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約7%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正 |
約4%短縮 |
2020年5月27日
▲ 通常攻撃の1撃目の速度を上方修正 |
約15%アップ |
▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正 |
約13%アップ |
▲ ヒーローアクション時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整 |
2020年3月31日
▲ 通常攻撃範囲を上方修正 |
約1m拡大 |
▲ ヒーローアクションの攻撃着弾時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整 |
2019年8月29日
▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
2019年4月22日
▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正 |
約0.5秒延長 |
2018年8月27日
▲ ヒーローアクションの最大到達距離を延長 |
24m→26m |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正 |
約14%アップ |
2018年4月16日
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
2018年1月22日
▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.75倍 |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動距離を上方修正 |
約9%アップ |
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を調整 |
|
▼ ヒーローアクションのタメ時間を下方修正 |
構え後 |
▼ 周囲攻撃カードの発動モーションを下方修正 |
終了後の隙を |
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.45倍→1.40倍 |
▼ 体力を下方修正 |
1.00倍→0.85倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
ヒーローアクションのカーソル開始位置を変更 |
4m延長 |