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レム
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2022年2月21日

体力を上方修正

0.95倍→1.00倍

周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正

後隙を
約16%減少

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約7%減少

アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正

約11%アップ

2021年7月26日

通常攻撃の一撃目の速度を上方修正

約8%アップ

アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正

約6%アップ

ヒーローアクションの最大到達距離を延ばす上方修正

約1m延長

ヒーローアクションのタメ開始時にわずかに前方に移動する問題を改善

2020年12月29日

ヒーローアクションの威力を上方修正

約7%アップ

周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正

約4%短縮

2020年5月27日

通常攻撃の1撃目の速度を上方修正

約15%アップ

アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正

約13%アップ

ヒーローアクション時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整

2020年3月31日

通常攻撃範囲を上方修正

約1m拡大

ヒーローアクションの攻撃着弾時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整

2019年8月29日

体力を上方修正

0.90倍→0.95倍

2019年4月22日

通常攻撃のモーション速度を上方修正

約10%アップ

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約3%減少

ヒーロースキルの継続時間を上方修正

約0.5秒延長

2018年8月27日

ヒーローアクションの最大到達距離を延長

24m→26m

ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正

約14%アップ

2018年4月16日

体力を上方修正

0.85倍→0.90倍

2018年1月22日

防御力を上方修正

0.65倍→0.75倍

ヒーローアクションのカーソル移動距離を上方修正

約9%アップ

ヒーローアクションのカーソル移動速度を調整

ヒーローアクションのタメ時間を下方修正

構え後
0.6秒→1.0秒

周囲攻撃カードの発動モーションを下方修正

終了後の隙を
約13%増加

攻撃力を下方修正

1.45倍→1.40倍

体力を下方修正

1.00倍→0.85倍

ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正

必要量が
約11%増加

ヒーローアクションのカーソル開始位置を変更

4m延長