2020年5月27日
▼ 通常攻撃の2撃目以降の速度を下方修正 |
約8%ダウン |
2020年4月27日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.20倍→1.25倍 |
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正 |
隙が |
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約12%アップ |
2020年1月27日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
2019年5月30日
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
2発目以降 |
▼ アビリティの効果ダウン |
効果量が |
2019年2月27日
▲ 防御力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
2018年11月27日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2018年8月20日
▼ ヒーローアクションの効果(防御力)を下方修正(7月30日のメンテナンス前の状態と同じになります。) |
約17%ダウン |
2018年8月9日
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.20倍→1.15倍 |
▼ 体力を下方修正 |
0.85倍→0.80倍 |
2018年7月30日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーローアクションの効果(攻撃力)を上方修正 |
約7%アップ |
▲ ヒーローアクションの効果(防御力)を上方修正 |
約20%アップ |
2018年5月21日
▲ 通常攻撃の2撃目~4撃目の攻撃速度を上方修正 |
約0.3秒短縮 |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約30%効果量アップ |
▲ ヒーロースキルの効果時間を上方修正 |
5秒延長 |