2021年7月26日
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▲ 通常攻撃の一撃目の速度を上方修正 |
約4%アップ |
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▲ ヒーロースキルの自身の攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
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▲ ヒーローアクションの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
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▲ ヒーローアクションの防御力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
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・ ヒーローアクション中のカメラを見やすく調整 |
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2020年5月27日
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▼ 通常攻撃の2撃目以降の速度を下方修正 |
約8%ダウン |
2020年4月27日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.20倍→1.25倍 |
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▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正 |
隙が |
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約12%アップ |
2020年1月27日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
2019年5月30日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
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▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
2発目以降 |
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▼ アビリティの効果ダウン |
効果量が |
2019年2月27日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
2018年11月27日
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2018年8月20日
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▼ ヒーローアクションの効果(防御力)を下方修正(7月30日のメンテナンス前の状態と同じになります。) |
約17%ダウン |
2018年8月9日
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▼ 攻撃力を下方修正 |
1.20倍→1.15倍 |
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▼ 体力を下方修正 |
0.85倍→0.80倍 |
2018年7月30日
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
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▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正 |
約8%アップ |
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▲ ヒーローアクションの効果(攻撃力)を上方修正 |
約7%アップ |
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▲ ヒーローアクションの効果(防御力)を上方修正 |
約20%アップ |