2021年9月27日
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▼ 防御力を下方修正 |
0.75倍→0.65倍 |
2021年8月23日
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▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約8%アップ |
2021年7月26日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.75倍 |
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
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▲ ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正 |
約16%アップ |
2021年2月22日
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▲ 発動「無」」 「短」 「長」カードの、共通部の発動モーションを速くする上方修正 |
無で約0.1秒短縮 |
2020年11月30日
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約3%アップ |
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▲ ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正 |
約12%アップ |
2020年6月29日
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を上方修正 |
約0.1秒短縮 |
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約5%アップ |
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▲ ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正 |
約13%アップ |
2020年1月27日
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▲ 体力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
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▲ 通常攻撃をキャンセル時の隙を少なくする上方修正 |
約80%隙減少 |
2019年6月27日
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▲ アビリティの効果を下方修正 |
効果量を |
2018年5月21日
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▲ 通常攻撃の二撃目以降の速度を上方修正 |
約10%アップ |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が約8%減少 |
2017年7月7日
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▲ 攻撃速度を上方修正 |
約5%アップ |
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▲ 体力を上方修正 |
0.70倍→0.75倍 |
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▲ ヒーローアクションの発動速度を上方修正 |
構え後 |