2020年10月1日
▲ 防御力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
2019年5月30日
▲ 防御力を上方修正 |
1.10倍→1.15倍 |
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
2018年11月27日
▲ 防御力を上方修正 |
1.05倍→1.10倍 |
▲ 連続攻撃スキルの発動モーションを上方修正 |
約15%アップ |
2018年8月27日
▲ 防御力を上方修正 |
0.95倍→1.05倍 |
2018年5月21日
▲ ヒットストップ速度を上方修正 |
約9%短縮 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正(アビリティも同じ威力に調整) |
約11%アップ |
▲ ヒーローアクションの範囲を上方修正 |
半径 |
2018年1月22日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約7%アップ |
2017年11月20日
▲ 通常攻撃モーション中の攻撃ヒット回数を上方修正 |
4回→6回 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▼ 通常攻撃の連続攻撃補正を下方修正 |
約17%ダウン |
2017年9月7日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2017年8月21日
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正 |
約20%アップ |
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約5%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
開始速度 |
2017年5月29日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約10%アップ |
▲ 防御力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |