2020年12月29日
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約14%アップ |
▲ アビリティの効果量を上方修正 |
約4%アップ |
2020年10月29日
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約4%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの終了タイミングを上方修正 |
約8%アップ |
2020年10月1日
▲ 体力を上方修正 |
0.55倍→0.60倍 |
2020年6月29日
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2019年10月28日
▲ 防御力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約5%アップ |
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正 |