2025年6月23日
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2025年5月29日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ 移動速度を上方修正 |
約3%アップ |
▲ 通常攻撃の射程を上方修正 |
約7%アップ |
▲ アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正 |
約9%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約14%アップ |
ヒーローアクションの1回あたりの移動距離を延ばす調整 |
7m→8m |
2023年9月4日
▼ 体力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
2023年6月26日
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
2023年2月27日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.30倍→1.35倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正 |
約5%拡大 |
▲ アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2023年1月30日
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
2022年10月31日
▲ 防御力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2022年5月30日
▲ アビリティの威力を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正 |
約0.1秒短縮 |
▲ ヒーローアクション発動時のUI位置と予告リングのサイズを見やすいように調整 |
2021年2月22日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.25倍→1.30倍 |
2020年12月29日
▲ 通常攻撃の一撃目の発動モーションを上方修正 |
約6%アップ |
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正 |
約60%隙減少 |
▲ アビリティの威力を上方修正 |
約6%アップ |