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デビルミント鬼龍 デルミン
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2025年6月23日

移動速度を下方修正

約1%ダウン

ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正

必要量が
約13%増加

2025年5月29日

攻撃力を上方修正

1.35倍→1.40倍

体力を上方修正

0.85倍→0.90倍

移動速度を上方修正

約3%アップ

通常攻撃の射程を上方修正

約7%アップ

アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正

約9%アップ

近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

約14%アップ

ヒーローアクションの1回あたりの移動距離を延ばす調整

7m→8m

2023年9月4日

体力を下方修正

0.90倍→0.85倍

2023年6月26日

移動速度を下方修正

約1%ダウン

2023年2月27日

攻撃力を上方修正

1.30倍→1.35倍

体力を上方修正

0.85倍→0.90倍

通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正

約5%拡大

アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正

約8%アップ

ヒーロースキルの威力を上方修正

約10%アップ

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約12%減少

2023年1月30日

移動速度を上方修正

約1%アップ

2022年10月31日

防御力を上方修正

1.35倍→1.40倍

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約19%減少

2022年5月30日

アビリティの威力を上方修正

約8%アップ

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約13%減少

ヒーロースキルの威力を上方修正

約10%アップ

ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正

約0.1秒短縮

ヒーローアクション発動時のUI位置と予告リングのサイズを見やすいように調整

2021年2月22日

攻撃力を上方修正

1.25倍→1.30倍

2020年12月29日

通常攻撃の一撃目の発動モーションを上方修正

約6%アップ

通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正

約60%隙減少

アビリティの威力を上方修正

約6%アップ