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岡部 倫太郎
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2025年4月28日

ヒーローアクション発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」を下方修正

約1%ダウン

ヒーローアクション発動時、「移動速度アップ」の効果を抑える下方修正

15%アップ
→7%アップ

2025年4月21日

ヒーロースキルの「敵拠点の最大エリアサイズ縮小効果」を上方修正

50%縮小
→60%縮小

ヒーローアクション発動時、「通常攻撃性能強化時間」を延ばす上方修正

8秒→10秒

ヒーローアクション発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」を上方修正

約1%アップ

ヒーローアクション発動時、「移動速度アップ」の効果を追加する仕様変更

移動速度
15%アップ
(10秒)

2024年8月29日

近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

約3%アップ

連続攻撃カードのモーションを上方修正

約7%アップ

ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正

約0.1秒延長

ヒーローアクションの発動時の周囲プッシュ攻撃の数を増やす上方修正

1撃→5撃

ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃の威力を下方修正

約20%ダウン

ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃のプッシュ量を調整

2024年5月29日

通常攻撃の射程を延ばす上方修正

約1m拡大

2024年1月29日

移動速度を下方修正

約1%ダウン

ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正

必要量を
約5%増加

2023年12月25日

移動速度を下方修正

約1%ダウン

ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正

必要量が
約18%増加

2023年10月30日

体力を下方修正

0.95倍→0.90倍

2023年9月25日

攻撃力を上方修正

1.25倍→1.30倍

ヒーローアクション効果発動時モーションの後隙を減らす上方修正

約17%減少

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約6%減少

近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

約5%アップ

ヒーローアクションによる「通常攻撃の追撃の威力」を、ほぼ現状維持になるように調整

2023年7月24日

体力を上方修正

0.90倍→0.95倍

ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正

約0.1秒短縮

2022年12月26日

移動速度を上方修正

約1%アップ

ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正

約0.4秒短縮

ヒーローアクション発動時、周囲の敵を弾き飛ばすプッシュ効果を与える仕様変更

ヒーローアクションのカメラを調整