2025年3月24日
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2025年2月25日
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約9%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
▼ ヒーローアクションのガードブレイク時の威力を下方修正 |
約9%ダウン |
2024年12月23日
▲ 体力を上方修正 |
1.00倍→1.05倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約10%アップ |
2024年8月29日
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約11%アップ |
▲ ヒーローアクションの攻撃範囲を拡大する上方修正 |
約7%拡大 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2023年10月30日
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
2023年1月30日
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
2022年11月28日
▼ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を下方修正 |
約10%ダウン |
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
2022年9月28日
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約20%アップ |
2022年7月26日
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.95倍 |
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正 |
約25%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2022年5月30日
▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |