2021年11月29日
▼ 防御力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
▼ 体力を下方修正 |
1.00倍→0.95倍 |
2021年10月25日
▼ 移動速度を下方修正 |
約2%ダウン |
2021年9月27日
▼ 防御力を下方修正 |
0.95倍→0.90倍 |
▼ ヒーローアクションの攻撃後の後隙を増やす下方修正 |
約0.1秒増加 |
2021年7月26日
▲ 防御力を上方修正 |
0.85倍→0.95倍 |
▲ ヒーローアクションの攻撃後の後隙を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
▲ アビリティの防御力アップ効果を上方修正 |
効果量が |
2020年7月30日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量を |
2020年5月27日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2020年2月25日
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約6%アップ |
▲ アビリティの効果時間を上方修正 |
約1秒延長 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ヒーロースキルの着弾後の効果時間を上方修正 |
約2秒延長 |
・ ヒーロースキルの発動直後に意図せず壁や柱にぶつかって爆発してしまう問題を軽減 |
|
・ ポータルにも着弾判定があるように仕様変更 |
2020年1月27日
・ オリジナルヒーローとして実装 |