2020年2月25日
▲ 防御力を上方修正 |
1.00倍→1.05倍 |
▲ 近距離攻撃モーションを上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーローアクションの味方の回復量を上方修正 |
効果量が |
2019年9月30日
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約20%アップ |
▲ ヒーローアクションの味方の回復量を上方修正 |
効果量を |
2018年9月28日
▲ 攻撃のプッシュ量を上方修正 |
約30%アップ |
▲ 被ダメ時の吹き飛び量を軽減 |
HA中約30%軽減 |
▲ ヒーローアクションの自身の回復量を上方修正 |
効果 |
▲ アビリティの効果対象を変更 |
周囲→全体 |
2018年5月21日
▲ 防御力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
2018年2月26日
▲ ヒーローアクションの自分以外の味方の回復量を上方修正 |
回復量を |
▲ ヒーローアクションの効果範囲を上方修正 |
約60%拡大 |
2017年12月28日
ヒーローアクション中に行える行動の調整 |
可能になる行動:マップ確認、カードスキルの発動、属性の変更、ヒーロースキルの発動、アピールモーションの実行、バトルスコアの確認、ヒーロースキルゲージの確認、自身のパラメータの確認 |
2017年6月19日
▲ 移動速度を上方修正 |
約2%アップ |
▲ 防御力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ ヒーローアクションの回復量を上方修正 |
回復量が |
2017年2月22日
▲ 移動速度を上方修正 |
約3%アップ |
▼ 防御力を下方修正 |
0.95倍→0.90倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2016年12月17日
・ オリジナルヒーローとして実装 |