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マルコス’55
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2025年3月24日

アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。

2024年8月29日

ヒーローアクションの射程範囲を上方修正

約4m延長

ヒーローアクションのヒット後、次の行動に移れるようになるまでの時間を減らす上方修正

約0.2秒短縮

2023年10月30日

移動速度を上方修正

約1%アップ

2023年9月25日

通常攻撃の射程範囲を上方修正

約4%拡大

2022年9月28日

移動速度を下方修正

約3%ダウン

通常攻撃の3発目以降のモーション速度を下方修正

約5%ダウン

通常攻撃の射程範囲を下方修正

約0.5m縮小

2022年9月1日

攻撃力を下方修正

1.15倍→1.05倍

体力を下方修正

0.85倍→0.80倍

ヒーローアクションの威力を、ほぼ現状維持になるように調整

2022年8月22日

体力を上方修正

0.80倍→0.85倍

通常攻撃のモーション速度を大幅に上方修正

約21%アップ

通常攻撃範囲を上方修正

約25%拡大

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約7%減少

ヒーローアクションのキャンセル時の後隙を減らす上方修正

約0.1秒減少

ヒーローアクションの射程範囲を延ばす上方修正

約8m拡大

ヒーローアクションの横幅を広げる上方修正

約20%拡大

ヒーローアクション攻撃時&ワープ時の後隙を減らす上方修正

約0.2秒減少

ヒーローアクションのタメ時間を下方修正

約0.3秒増加

ヒーローアクションの威力を下方修正

約13%ダウン

リリカ接近時、アビリティのHSゲージ増加速度がほぼ現状維持になるように調整

2020年12月29日

発動「無」 「短」 「長」カードの、共通部の発動モーションを速くする上方修正

無で約0.1秒短縮
短で約0.2秒短縮
長で約0.3秒短縮

2020年1月27日

通常攻撃のモーション速度を上方修正

約8%アップ

通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正

約60%隙減少

2019年4月22日

防御力を上方修正

0.75倍→0.80倍

ヒーローアクションの枝投げのモーション速度を上方修正

約0.2秒短縮