2018年7月30日
▼ ヒーローアクションの攻撃力を下方修正 |
約20%ダウン |
▼ 防御力を下方修正 |
0.80倍→0.75倍 |
2018年5月21日
▼ 体力を下方修正 |
0.85倍→0.80倍 |
▼ アビリティの効果量を下方修正 |
約25%減少 |
2018年1月31日
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正 |
約15%アップ |
▲ ヒーローアクション後の隙を減らす上方修正 |
約15%ダウン |
▲ ヒーローアクション後に通常攻撃が当たるようにプッシュ距離を調整 |
2018年1月22日
▲ 防御力を上方修正 |
0.70倍→0.80倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2017年7月7日
▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.70倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
・ ヒーロースキルの3段階目以降の発動演出時間を約半分に変更 |
2017年5月29日
▲ ヒーローアクションの横幅を上方修正 |
約17%拡大 |
2017年2月22日
▲ ヒーローアクションを横方向に当たりやすくする修正 |
約50%アップ |
2016年12月17日
・ オリジナルヒーローとして実装 |