2021年4月19日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約2%アップ |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約7%アップ |
▲ ヒーローアクションの後隙を減らす上方修正 |
約0.1秒短縮 |
▲ ヒーローアクションの瞬間的な移動速度の調整 |
約30%アップ |
・ ヒーローアクションのカメラを調整 |
|
・ ヒーローアクションのモーション終了時の動きの不具合を修正 |
2020年12月29日
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.25倍→1.30倍 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約4%アップ |
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を、攻撃量数値上昇と合わせて調整 |
約3%アップ |
2020年6月29日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約1%アップ |
2020年2月25日
▼ 体力を下方修正 |
0.85倍→0.80倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2020年1月27日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2019年8月29日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約3%アップ |
▲ 通常攻撃の攻撃モーションを上方修正 |
約10%アップ |
▲ 通常攻撃をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正 |
約60%減少 |
▲ ヒーローアクションの終了モーションを上方修正 |
約10%アップ |
2018年11月2日
▲ ヒットストップ速度を上方修正 |
約4%向上 |
▲ ヒーロースキルゲージの増加量を上方修正 |
必要量が |
2018年2月26日
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正 |
11m→12m |
2018年1月22日
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 |
約3%アップ |
▲ 遠距離攻撃スキルの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
2017年12月18日
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約15%アップ |