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Voidoll
最新の実装・調整 使用率・勝率推移 デッキ

2025年3月24日

アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。

2025年1月27日

防御力を上方修正

1.40倍→1.45倍

体力を上方修正

0.95倍→1.00倍

2024年9月30日

体力を上方修正

0.90倍→0.95倍

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約13%減少

ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正

200%アップ
→250%アップ

2023年12月25日

体力を上方修正

0.85倍→0.90倍

ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

必要量が
約11%減少

周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正

約4%アップ

打ち上げ時のプッシュ量を増加する上方修正

約25%アップ

横方向のプッシュ量を増加する調整

2022年4月25日

ヒーロースキルの効果発動中に防御力の大幅アップ効果を追加する仕様変更

防御力
200%アップ

2020年11月30日

防御力を下方修正

1.45倍→1.40倍

2019年5月30日

移動速度のアビリティ効果を下方修正

約40%効果ダウン

打ち上げプッシュ量を下方修正

約11%ダウン

横方向プッシュ量を下方修正

約17%ダウン

2018年11月2日

打ち上げ攻撃時のプッシュ量を下方修正

約10%ダウン

2018年4月30日

防御力を上方修正

1.40倍→1.45倍

体力を上方修正

0.80倍→0.85倍

2017年8月21日

防御力を上方修正

1.35倍→1.40倍