2025年3月24日
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2025年1月27日
▲ 防御力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
2024年9月30日
▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正 |
200%アップ |
2023年12月25日
▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約4%アップ |
▲ 打ち上げ時のプッシュ量を増加する上方修正 |
約25%アップ |
・ 横方向のプッシュ量を増加する調整 |
2022年4月25日
▲ ヒーロースキルの効果発動中に防御力の大幅アップ効果を追加する仕様変更 |
防御力 |
2020年11月30日
▼ 防御力を下方修正 |
1.45倍→1.40倍 |
2019年5月30日
▼ 移動速度のアビリティ効果を下方修正 |
約40%効果ダウン |
▼ 打ち上げプッシュ量を下方修正 |
約11%ダウン |
▼ 横方向プッシュ量を下方修正 |
約17%ダウン |
2018年11月2日
▼ 打ち上げ攻撃時のプッシュ量を下方修正 |
約10%ダウン |
2018年4月30日
▲ 防御力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
2017年8月21日
▲ 防御力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |