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2025/03/24 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.95倍→1.10倍 |
▲ ポッド・プログラム「リペア」の1回あたりのライフ回復量を上方修正 |
2.2%回復 |
2024/09/30 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.80倍→0.85倍 |
▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正 |
約0.2秒短縮 |
▲ ヒーローアクションの移動中の威力を上方修正 |
約10%アップ |
▲ ヒーローアクションの最後の一撃の威力を上方修正 |
約69%アップ |
2024/01/29 ヒーローバランス調整
▼ 防御力を下方修正 |
1.00倍→0.90倍 |
2023/12/25 ヒーローバランス調整
▼ 防御力を下方修正 |
1.05倍→1.00倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2023/12/04 ヒーローバランス調整
▲ ポッド・プログラム「ブレード」の威力を上方修正 |
約3%アップ |
▼ ポッド・プログラム「ガトリング」の射程範囲を下方修正 |
約1mダウン |
▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正 |
約8%ダウン |
2023/09/04 ヒーローバランス調整
▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正 |
約14%ダウン |
2023/06/26 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
▲ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を上方修正 |
約17%アップ |
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
2023/01/30 ヒーローバランス調整
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
2022/11/28 ヒーローバランス調整
▼ ポッド・プログラム「ガトリング」の射程範囲を短くする下方修正 |
半径を |
2022/09/28 ヒーローバランス調整
▼ 体力を下方修正 |
0.85倍→0.75倍 |
▼ 移動速度を下方修正 |
約3%ダウン |
▼ 近距離攻撃カードの発動モーションを下方修正 |
約23%ダウン |
2022/08/22 ヒーローバランス調整
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.40倍→1.35倍 |
▼ 防御力を下方修正 |
1.10倍→1.05倍 |
▼ 体力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
・ ポッド・プログラム「ブレード」の威力がほぼ現状維持になるように調整 |
2022/07/26 ヒーローバランス調整
▲ ポッド・プログラム「ブレード」の威力を上方修正 |
約1%アップ |
▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正 |
約20%ダウン |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
・ 敵からの視点で、ヒーロースキルのヒット範囲に、先に円形エフェクトが表示されるように仕様変更(ヒットタイミングに変更なし) |
|
・ ヒーロースキル発動時に2Bが空中にいた場合、空中に槍エフェクトとヒット判定が取り残される場合がある不具合を修正 |
2022/06/27 ヒーローバランス調整
・ 『NieR:Automata』コラボヒーローとして実装 |