ベル・クラネル
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▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
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▲ ダッシュアタック成功時のヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
約11%アップ |
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▲ アビリティのアイズが近くにいる時のヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
約20%アップ |
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▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約3%アップ |
ロックマン.EXE & 光熱斗
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▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正 |
約1m拡大 |
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▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
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▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約21%アップ |
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
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▲ ヒーロースキルの<キャノン>カード出現中、「防御力」がアップする仕様追加 |
防御力 |
アミスター=バランディン
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▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
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▲ ヒーローアクションの被ダメージ反射倍率を増加する上方修正 |
100%反射 |
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▲ ヒーローアクション中のライフ回復量を上方修正 |
1回 |
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▼ 防御力を下方修正 |
1.40倍→1.35倍 |
ボンドルド
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▼ 防御力を下方修正 |
0.70倍→0.60倍 |
ゴン=フリークス
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・ 『HUNTER×HUNTER』コラボヒーローとして実装 |
キルア=ゾルディック
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・ 『HUNTER×HUNTER』コラボヒーローとして実装 |