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ベル・クラネル

▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ダッシュアタック成功時のヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
約11%アップ |
▲ アビリティのアイズが近くにいる時のヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
約20%アップ |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約3%アップ |
ロックマン.EXE & 光熱斗

▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正 |
約1m拡大 |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約21%アップ |
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
▲ ヒーロースキルの<キャノン>カード出現中、「防御力」がアップする仕様追加 |
防御力 |
アミスター=バランディン

▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量を |
▲ ヒーローアクションの被ダメージ反射倍率を増加する上方修正 |
100%反射 |
▲ ヒーローアクション中のライフ回復量を上方修正 |
1回 |
▼ 防御力を下方修正 |
1.40倍→1.35倍 |
ボンドルド

▼ 防御力を下方修正 |
0.70倍→0.60倍 |
ゴン=フリークス

・ 『HUNTER×HUNTER』コラボヒーローとして実装 |
キルア=ゾルディック

・ 『HUNTER×HUNTER』コラボヒーローとして実装 |
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