2025年6月23日
▲ 防御力を上方修正 |
0.70倍→0.75倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
▲ アビリティの「ヒーローアクションの1回成功あたりの威力アップ量」を上方修正 |
1回 |
▲ アビリティの最大の威力アップ量を上方修正 |
最大10回で |
2025年1月27日
▲ 防御力を上方修正 |
0.60倍→0.70倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2024年12月16日
・ オリジナルヒーローとして実装 |