2025年10月29日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.75倍→0.80倍 |
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正 |
0.2秒短縮 |
2025年6月23日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.70倍→0.75倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.95倍→1.00倍 |
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▲ アビリティの「ヒーローアクションの1回成功あたりの威力アップ量」を上方修正 |
1回 |
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▲ アビリティの最大の威力アップ量を上方修正 |
最大10回で |
2025年1月27日
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▲ 防御力を上方修正 |
0.60倍→0.70倍 |
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
2024年12月16日
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・ オリジナルヒーローとして実装 |
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