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2025/03/24 ヒーローバランス調整
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
2025/02/25 ヒーローバランス調整
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
2023/09/25 ヒーローバランス調整
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.10倍→1.15倍 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2023/07/24 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
0.55倍→0.60倍 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約4%アップ |
2023/01/30 ヒーローバランス調整
▼ 移動速度を下方修正 |
約1%ダウン |
2022/09/28 ヒーローバランス調整
▼ 体力を下方修正 |
0.60倍→0.55倍 |
2021/12/28 ヒーローバランス調整
▲ 攻撃力を上方修正 |
1.05倍→1.10倍 |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約41%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約18%アップ |
2021/09/27 ヒーローバランス調整
▲ 移動速度を上方修正 |
約1%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2021/08/23 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約6%アップ |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約15%アップ |
2021/06/21 ヒーローバランス調整
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約3%アップ |
2020/12/29 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約14%アップ |
▲ アビリティの効果量を上方修正 |
約4%アップ |
2020/10/29 ヒーローバランス調整
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約4%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの終了タイミングを上方修正 |
約8%アップ |
2020/10/01 ヒーローバランス調整
▲ 体力を上方修正 |
0.55倍→0.60倍 |
2020/06/29 ヒーローバランス調整
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
2019/10/28 ヒーローバランス調整
▲ 防御力を上方修正 |
1.40倍→1.45倍 |
▲ アビリティの効果を上方修正 |
約5%アップ |
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正 |
2019/05/30 ヒーローバランス調整
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約16%アップ |
▼ ヒーローアクションの発動速度を下方修正 |
構え後 |
▼ ヒーローアクションの発動モーションを下方修正 |
約15%ダウン |
▼ ヒーローアクションの氷柱の攻撃半径を下方修正 |
約8%ダウン |
2019/02/27 ヒーローバランス調整
▼ 攻撃力を下方修正 |
1.10倍→1.05倍 |
2019/01/28 ヒーローバランス調整
・ オリジナルヒーローとして実装 |