十文字 アタリ
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▼ アビリティの継続時間を短くする下方修正 |
約3秒減少 |
マルコス’55
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正 |
約4%拡大 |
イスタカ
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▼ 通常攻撃の射程距離を下方修正 |
約1m縮小 |
ソーン=ユーリエフ
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.10倍→1.15倍 |
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約8%アップ |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
リヴァイ
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▲ アビリティの一撃ごとの攻撃力アップ効果を上方修正 |
約6%アップ |
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▲ アビリティの攻撃力アップ効果の最大上限を増やす上方修正 |
約60%アップ→約70%アップ |
トマス
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▲ 体力を上方修正 |
1.45倍→1.50倍 |
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・ ヒーローアクションのカメラを、トランク対象の味方が見やすくなるように調整 |
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岡部 倫太郎
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.25倍→1.30倍 |
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▲ ヒーローアクション効果発動時モーションの後隙を減らす上方修正 |
約17%減少 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約5%アップ |
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・ ヒーローアクションによる「通常攻撃の追撃の威力」を、ほぼ現状維持になるように調整 |
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佐藤四郎兵衛忠信
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.35倍→1.40倍 |
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▲ 通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正 |
約25%アップ |
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▲ アビリティの「味方が1人近くにいる」時の回復量を上方修正 |
1回 |
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▲ アビリティの「味方が2人以上近くにいる」時の回復量を上方修正 |
1回 |
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▲ ヒーロースキルのカードクールダウン短縮効果を上方修正 |
3倍速→4倍速 |
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▲ ヒーローアクションの最大拡張距離を上方修正 |
約2m拡大 |
アイズ・ヴァレンシュタイン
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約14%アップ |
ゲームバズーカガール
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▲ 防御力を上方修正 |
0.60倍→0.65倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.90倍→0.95倍 |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
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▲ ヒーローアクションヒット時のプッシュ量を上方修正 |
約17%アップ |