リリカ

▲ 防御力を上方修正 |
0.60倍→0.70倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約13%アップ |
▲ アビリティの「ポータル内の自分の攻撃力アップ効果」を上方修正 |
約30%アップ |
▲ アビリティの「ポータル内の味方の攻撃力アップ効果」を上方修正 |
約45%アップ |
マリア=S=レオンブルク

▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.20倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時、攻撃力アップ」に、防御力アップ効果を追加する仕様変更 |
5秒間 |
13 †サーティーン†

▲ アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正 |
約19%アップ |
▲ アビリティの敵を倒したときのライフ回復量を上方修正 |
60%回復 |
▲ ヒーロースキル発動時のライフ回復量を上方修正 |
65%回復 |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約15%アップ |
・ ガンナー時の通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正 |
カイ=キスク

▼ 防御力を下方修正 |
0.90倍→0.85倍 |
▼ 体力を下方修正 |
1.00倍→0.95倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
▼ ヒーローアクションのタメ時間を長くする下方修正 |
約0.2秒増加 |
ソーン=ユーリエフ

▲ 体力を上方修正 |
0.60倍→0.65倍 |
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正 |
約18%アップ |
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約19%アップ |
▲ ヒーローアクションの後隙を減らす上方修正 |
後隙が |
・ 通常攻撃のカメラを調整 |
アイズ・ヴァレンシュタイン

▲ ヒーローアクションの威力を上方修正 |
約8%アップ |
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正 |
約8%アップ |
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約8%アップ |
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約7%アップ |
ノクティス

▼ 防御力を下方修正 |
1.35倍→1.20倍 |
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 |
必要量が |
アインズ・ウール・ゴウン

▲ 防御力を上方修正 |
1.30倍→1.40倍 |
▲ 体力を上方修正 |
0.75倍→0.85倍 |
キリト

▲ 体力を上方修正 |
1.00倍→1.05倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正 |
約25%アップ |
アスナ

▲ 防御力を上方修正 |
1.00倍→1.25倍 |
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正 |
約25%アップ |