グスタフ ハイドリヒ
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▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約21%アップ |
ヴィオレッタ ノワール
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
アダム=ユーリエフ
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正 |
30%アップ |
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▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約13%アップ |
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▲ ヒーロースキルヒット時の「凍結」効果の継続時間を延ばす上方修正 |
約1秒延長 |
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▲ 近距離攻撃カードの後隙を減らす上方修正 |
後隙が |
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
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13 †サーティーン†
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
エミリア
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▲ 攻撃力を上方修正 |
1.15倍→1.40倍 |
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▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を、「攻撃力上方前から微増」になるようにする調整 |
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▲ ヒーロースキルの攻撃の威力を、「攻撃力上方前から微増」になるようにする調整 |
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約6%アップ |
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正 |
約2%アップ |
輝龍院 きらら
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▲ 防御力を上方修正 |
0.65倍→0.75倍 |
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▲ 体力を上方修正 |
0.85倍→0.90倍 |
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 |
必要量が |
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▲ 通常攻撃速度を上方修正 |
約12%アップ |
めぐみん
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▲ ヒーローアクション中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果を受けにくくなる上方修正 |
影響度 |
ソーン=ユーリエフ
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
ルルカ
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。 |
ピエール 77世
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▲ 地面をダッシュ移動中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果を受けにくくなる上方修正 |
影響度 |
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▲ ヒーロースキル中の攻撃力アップ効果を上方修正 |
2.8倍→4.0倍 |
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▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正 |
2.4倍→3.0倍 |
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・ ダッシュアタックのカメラを調整 |
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・ ヒーロースキル中の通常攻撃のカメラを調整 |
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